第十七届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(简称 " 深圳文博会 ")在9月27日终于圆满闭幕。在这次的文博会里,现场进行展示交易的文化产品就超过10万件、文化产业投融资项目有将近4000个,不愧是“中国文化产业第一展”!
当然除了展会的规模有了新突破之外,展会的形式也让人耳目一新。特别是14号场馆里腾讯互娱社会价值探索中心所带来的“光合”主题功能游戏展览,从《小鹅星球》、《巴甫洛夫很忙》、《雁丘陵》这三款功能游戏中提炼出创意灵感,设计出了三个对应的展厅,让人体会到满满的科技新鲜感。
这里可能就有人纳闷儿了,什么是功能游戏呢?官方来说它就是指结合了多种不同的应用领域与场景,突出功能性和应用性,同时还保留传统游戏本质特征的游戏类型。简单点来说就是,这个功能游戏既好玩儿,还有用!而这三个功能游戏展厅的展示效果如何,来直接往下看。
寓教于乐
游戏能科普自然科学
刚进入第一个展厅时,就好像瞬间置身于远古时代。这个展厅场景构建主要是火山石、化石碎片等元素搭建的岩壁,上面还投射着远古岩画,周围散落着远古生物的化石石块,氛围感没得说。
只要把手在石墙前的化石圆柱表面上方挥动,就能看到化石上的动物原型动画被投影在石墙上,还有动画文字来介绍这个生物的背景。
这种和远古文明进行交流的创意互动体验对应着的正是《小鹅星球》这款功能游戏的游戏内容:以“生命进化”中的重要节点划分知识章节,讲述从宇宙大爆炸到人类文明诞生,这一地球生命不断进化的历程。
在游戏里有数字游戏、卡牌收集和社交玩法等各种趣味玩法,在保证好玩儿的同时,还能把天文、地理、生物、考古、历史等自然科学知识融入场景化教学形式中。往浅了说,可以激发青少年对自然科学知识的学习兴趣与动力;往深了说,这对推进当下教育数字化创新也是一个不小的助力。
挖掘潜能
用游戏激发青少年脑力发展
接下来的这个展厅就很现代了,采用的是非常具有科技氛围的工业美术风。在这里观众除了可以进行游戏试玩,还可以在工作人员的帮助下佩戴头戴仪器,进行一次可以看得到的“大脑检测”,相当于是从“头”了解自己了。
这个创意理念呢,是来源于腾讯NExT Studios和陈天桥雒芊芊研究院(TCCI)转化中心联合开发出品的大脑认知训练游戏《巴甫洛夫很忙》。玩家可以在几十款玩法各异的头脑锻炼小游戏里,锻炼自己的注意力、思维速度、记忆力、归纳推理和空间想象力等不同维度的大脑认知能力。不仅能够挖掘人类的大脑潜能,激发青少年在成长阶段的脑力发展;甚至据说在将来也有辅助治疗脑部疾病的可能性。别的不说,光这个“可能性”就已经足够拉满期待了。
历史传承
游戏里原汁原味的传统文化
最后到了一个充满古典韵味的展厅,墙上装有大尺寸的电子画卷屏,观众可以自行使用毛笔和颜料,在书签上对应填色区域上色,感受一把化身为国画大师的快乐。
之后再将书签放置在颜色识别区域,墙上的电子画卷里就会发生对应颜色的氛围和元素变化,就好像是自己亲手为画中世界添抹了色彩一样。
这个互动创意取自于业内首例传统工笔画趣味解谜游戏《雁丘陵》,此款游戏基于密室逃脱玩法,主线地图取材于湖南省博物馆馆藏的马王堆一号汉墓T形帛画。所有的游戏美术都是请了专业团队,由他们在绢本或纸本上手绘而成,再扫描到游戏里,忠实保留材料的质感,颜料的特性和传统透视的规则,做到了原汁原味儿。
另外,《雁丘陵》还与国内顶尖的考古学家、国画家、编剧有合作,游戏中涉及到的文物和场景,全都有据可考,十分适合细节党和考究党深入研究。
参观完之后,想必大家大概也明白了腾讯游戏的这一功能游戏展会为什么被冠以一个“光合”的主题,“光”代表功能游戏想传递社会正向能量的期望;而“合”的意义则是其在文化、科普、公益等多领域跨界应用的力量,让大家看到了功能游戏多场景应用下的无限生机
并且在此之前,腾讯游戏也从未停止过对功能游戏正向价值的探索,例如正能量建设主题放置游戏《家国梦》展示新时代国家发展;盲人出行体验游戏《见》呼吁大众关注特殊群体;经典水墨解谜游戏《画境长恨歌》再现中国古典诗词魅力;此外还有腾讯首款以普通话学习为主题的公益游戏《普通话小镇》,为普通话困难人群提供帮助,让更多的“可爱”被听见,助力实现“推普脱贫”的国家战略目标。这些覆盖公益、文化、科普、教育等多个领域的功能游戏,都给社会大众带来了温暖又健康的正向能量和价值。
当然,即使是从普通游戏玩家或者社会群众的角度出发,相信大家也希望游戏除了最基础的娱乐功能外,还能在科技教育、人才培养、文化传承等方面发挥正能量和价值性。而腾讯游戏的这条探索道路将会有多长、之后又将给我们带来什么惊喜,请先拭目以待吧。
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来源 | 腾讯游戏
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